Но все же иногда об этом не то чтобы забывают, но неприятные сюрпризы ловят.
К примеру, как думаете, что вернет данный код:
var V: Extended; begin V := 9.55; V := Trunc(V * 100)/100; ShowMessage(FloatToStr(V)); end
Правильно! 9.55
Ну а если так?
var V: Extended; begin V := 9.15; V := Trunc(V * 100)/100; ShowMessage(FloatToStr(V)); end
9.15 ?! Ага, конечно... 9.14 выйдет.
Немного поэкспирементируем
var V: Double; begin V := 9.15; V := Trunc(V * 100)/100; end
И получим правильный ответ. Но для чистоты эксперимента прогоним небольшой тест
var V, T: Double; Errors: Integer; begin V := 0; Errors := 0; while V <= 100 do begin T := Trunc(V * 100) / 100; if Abs(T - V) > 1/MaxDouble then Inc(Errors); V := V + 0.01; end; ShowMessage(IntToStr(Errors)); end
Получим кол-во ошибок равное 9984, для типа переменных V и T Extended 9882...
Шеф, усе пропало!
Однако, для частичного решения этой проблемы в Delphi определены два формата с фиксированной запятой. Тип Comp (computational - вычислительный) содержит только целые числа в диапазоне от -263+1 до 263-1, что примерно соответствует диапазону от -9,2х1018 до 9,2х1018. При программировании операций с американской валютой разработчикам обычно приходится искать естественный способ записи денежных сумм, в котором целая часть числа определяет количество долларов, дробная - центов. Если такие значения записывать в переменные типа Comp, придется представлять их в виде целого числа центов. В этом случае следует умножать значение на 100 для обращения центов в доллары, а затем делить на 100, чтобы снова получить центы.
Этих забот можно избежать, если воспользоваться типом Currency. В этом случае задачу выбора масштаба возьмет на себя компилятор. Физически значения Currency записываются в память того же объема, что и Comp, как целые числа, однако компилятор не забывает вовремя разделить значение на 10 000 (не на 100!) для его приведения в соответствие с денежным знаком и умножить на 10 000 перед записью в память. Это обеспечивает абсолютную точность в четыре десятичных знака после запятой.
Вот так вот.
Ссылка на статью, используемую в этой публикации